游戏设计与开发个人简历

文章 2019-07-09 21:24:57 1个回答   ()人看过

个人简历越短越好,因为招聘人没有时间或者不愿意花太多的时间阅读一篇冗长空洞的个人简历。最好在一页纸之内完成,一般不要超过两页。下面是关于游戏设计与开发个人简历的内容,欢迎阅读!

孙xx

三年以上工作经验|男|24岁

居住地:广州市

电 话:187********(手机)

E-mail:

最近工作 [ 1年8个月]

公 司:XXX游戏公司

行 业:计算机业

职 位:游戏设计与开发

最高学历

学 历:本科

专 业:网络工程

学 校:长兴学院

自我评价

本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。

求职意向

到岗时间:一个月之内

工作性质:全职

希望行业:计算机业

目标地点:广州市

期望月薪:面议/月

目标职能:游戏设计与开发

工作经验

2012 /7—至今:XXX游戏公司[1年8个月]

所属行业: 计算机业

开发部 游戏设计与开发

1. 实习游戏策划,学习策划知识。

2. 担任《欢乐世界》游戏GM。

3. 担任游戏部分测试工作。

4. 担任游戏内容部分扩展工作。

5. 面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。

2011 /7—2012 /7:XXX集团[1年]

所属行业: 网络

网络部 网络搭建

1. 整个布线系统采用星型的网络拓扑结构,网络方面对ip的地址进行划分,设配选用cisco的交换机和路由器,整个网络为了方便管理和设备的冗余性用到了三层交换机的配置、vlan、地址转换(nat)、热备份路由(hsrp)、生成树协议(vtp)等。

2. 用windows 2003 server来实现集团总部与分公司的根域、子域以及林域之间的整体管理结构。并搭建公司的ftp、dns、dhcp、web、isa的服务器。

3. 配置exchange server 2003实现公司内外网的邮件通信。

4. 配置isa server 2004作为公司的网络防火墙,在一定程度程度上保证公司的网络安全。

教育经历

2007/9—2011 /6 长兴学院 网络工程 本科

证 书

2009/6 大学英语六级

2008/6 大学英语四级

语言能力

英 语(良好) 听说(良好),读写(良好)

顶一下 ()  踩一下 () 

 

本文标签:

[!--temp.ykpl--]


友情链接: