9加几的评课稿范文

文章 2019-07-11 00:52:59 1个回答   ()人看过

今天与同年级教师集中在一年(3)班听陈教师执教的人教版一年级上册《9加几》一课,这节课给我印象最深,最有体会的地方,就是教师运用多媒体辅助教学,并能做到充分发挥了多媒体的实用性,而不仅仅是流于形式。编排上注意体现新的教学理念,重点突出、层次清楚、构思新颖别致,设计的情境有利于学生了解现实生活中的数学。通过教学使学生认识到现实生活中蕴含着大量的数学信息。

本节课具有以下几个特点:

首先,利用精美画面,创设具体情境

教学中陈老师紧密联系学生的生活实际,巧妙利用学校第9届运动的情景,然后根据运动场上的比赛项目提出数学问题,并加以解决,从而顺利的引出新课,激发了学生对数学学习的兴趣,也培养了学生提出问题、解决问题的能力。教师在这里选用了电教媒体中的“听觉教材”和“视听教材”,变抽象为具体,化静为动,美化教学情景。培养学生具有正确的审美观念和鉴赏美、创造美的能力

其次,利用动画演示,突破教学难点

在突破这节课的教学难点:“凑十”的过程。教师选用了动画演示,从盒子外面飞进盒子里面一盒,体现了动态的“凑十”过程,摆小捧从右边移向左边一根,把左边凑成了十,并用闪烁的效果强调怎样凑十的,这部分内容教师采用了多媒体技术中图形的移动、闪烁的手段表达了教学内容。动画模拟的使用不但能彻底改变传统教学中的凭空想象、似有非有、难以理解之苦,同时还充分激发学生学习能动主观性,化被动为主动,产生特有教学效果。化繁杂为简明,使原本很棘手的教学难点,迎刃而解。

再次,利用交互手段,完成提出问题

在处理让学生根据图画中的数学信息提出相应的数学问题时,老师利用了多媒体技术中的交互性特点,学生提出哪一个问题,就会把哪两部分学生圈在一起,并且没有先后顺序,学生可以随便先提哪一个问题。真正的达到了学生为主体,教师为主导的课堂效果。并且通过电脑课件的演示,向学生渗透了集合的数学思想。通过带控制性的模拟演示,使学生深深体会各知识之间内在联系,树立辩证唯物主义思想。

最后,利用生动游戏,巩固所学知识

教师利用多媒体技术编写的系列有针对性的练习,其练习效果非常好,安排的“无板桥”游戏是带娱乐性的练习,能轻松巩固已学知识,激发了学生的学习热情,并产生了良好的课堂气氛。

陈老师的这堂《9加几》利用多媒体技术对文本、声音、图像、动画等的综合处理及其强大交互式特点,充分创造出一个图文并茂、有声有色、生动逼真的教学环境,真正地改变传统教育单调模式,使乐学落到实处。除此以外,这节课自始至终选取学生身边的、感兴趣的、有意义的生活素材如开运动会,选合唱和伴奏队员,智慧大挑战,以丰富多彩的方式呈现给学生,使他们认识到现实生活中蕴含着大量的数学信息,存在着许多需要解决的数学问题,从而诱发孩子们主动地发现并提出问题,积极地思考解决问题的方法,让他们在具体的情境中始终精神饱满地参与教学活动。

总之,这节课体现了信息技术在学科教学中的优势,反映出只有多媒体实用于课堂教学,才会达到完美的教学效果。

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